از سر نوشت :: حسین غفاری

روایت‌های بی‌گاهِ یک پیام‌برِ پاره‌وقتِ دوره‌گرد

فهرست
x
x
خرده ادراکات
x
x
دسته‌بندی نوشته‌ها

۱۴۴ مطلب با نشانه «جلسات و سخنرانی‌ها» ثبت شده است

درباره‌ی شبکه ی جهانی

  • اینترنت چیه؟
  • اینترنت کجاست؟
  • اینترنت جدی است.
    • کارکردهای متعدد و متنوع دارد.  
    • تأثیرات حقیقی بر انسان دارد.
  • اینترنت یک رسانه است.  
    • قواعد حاکم بر تکنولوژی و رسانه را بشناسیم. 
    • تأثیرات رسانه ها بر انسان را بشناسیم.
  • اینترنت یک دنیا است.  
    • شباهت و فرق دنیای حقیقی و مجازی را بشناسیم.
    • هویت مجازی را بشناسیم.  
    • شهروندان دنیای مجازی را بشناسیم.
  • چه باید کرد؟
    • توصیه های ایمنی
  • حسین غفاری

خلاصه مباحث:

* ماهیت بازی‌های رایانه ای در مقایسه با سایر رسانه‌ها چیست؟ آیا می‌توان ذات مثبت، منفی و یا خنثی به آن نسبت داد؟
* تعیین کارکردها و کژکارکردهای بازی‌های رایانه ای و تبیین آن نیازمند توجه به چه عناصری می‌باشد؟
* نهادهای مؤثر جامعه در افزایش کارکردها و کاهش کژکارکردهای بازی‌های رایانه‌ای چه رسالت و وظیفه‌ای (اعم از بسترسازی، کنترل، تولید، نظارت، ایجاد سواد بازی و ...) دارند؟

  • مدارس
  • خانواده
  • نهادهای عمومی (اعم از شورای عالی انقلاب فرهنگی و شورای عالی فضای مجازی، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای)
  • رسانه‌ها

* راهبردها و رسالت رسانه ملی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای (با تأکید بر جایگاه و وظایف رادیو معارف)

  • حسین غفاری

درباره‌ی شبکه جهانی

  • چیستی شبکه جهانی
  • چگونگی شبکه جهانی
    • اینترنت جدی است.
      • کارکردهای متعدد و متنوع دارد.   
      • تأثیرات حقیقی بر انسان دارد.
    • اینترنت یک رسانه است.   
      • قواعد حاکم بر تکنولوژی و رسانه را بشناسیم.  
      • تأثیرات رسانه ها بر انسان را بشناسیم.
    • اینترنت یک دنیا است.   
      • شباهت و فرق دنیای حقیقی و مجازی را بشناسیم. 
      • هویت مجازی را بشناسیم.   
      • شهروندان دنیای مجازی را بشناسیم.
  • اینترنت و مسأله رشد
    • توصیه به والدین

  • حسین غفاری

* در چه جهانی زندگی می کنیم؟
* درباره ی شبکه جهانی
* اینترنت و مسأله رشد
* تلفن همراه: زندگی در حال حرکت

  • حسین غفاری

* اینترنت و مسأله رشد
* تلفن همراه: زندگی در حال حرکت

اطلاعات بیشتر درباره این جلسه

  • حسین غفاری
* در چه جهانی زندگی می کنیم؟
* درباره ی شبکه جهانی

  • حسین غفاری
  • نیمه اول:
    • تعریف سواد رسانه‌ای   
    • تأثیر رسانه ها بر رشد نوجوان
      • مثال ۱ : اثر تبلیغات
      • مثال ۲ : اثر دنیای مجازی
      • مثال ۳ :اثر پیامک
      • مثال ۴ : اثر بازی های رایانه ای
  • نیمه دوم:  
    • راه حل ها و توصیه ها
    • چه باید کرد؟
      • مسأله رشد: اینترنت
      • مسأله رشد: بازی های رایانه ای
  • حسین غفاری

* در چه جهانی زندگی می کنیم؟
* درباره ی شبکه جهانی
* اینترنت و مسأله رشد
* تلفن همراه: زندگی در حال حرکت

  • حسین غفاری
  • مبانی تبلیغات
  • مقایسه نظام تبلیغات با نظام آموزشی
  • عصر تبلیغات
  • سه تئوری زیربنایی اقناع:
    • ۱- روان‌شناسی - روانکاوی: تأثیرگذاری از طریق تکنیک‌های روحی و روانی پیدا یا پنهان
    • ۲- نظریه یادگیری: تأثیرگذاری از طریق آموختن و پذیراندن پیام به مخاطب
    • ۳- رویکرد شناختی (القاء): سمت و سو دادن افکار به گونه ای که فرد، موافق نظر گوینده بیاندیشد
  • حسین غفاری